De todas as escolas de magia, a Necromancia é a mais perigosa e por isso banida de todas as instituições que ensinam as artes arcanas.
Não é natural, não é certo que alguém que tenha morrido seja perturbado em seu descanso e tenha seu corpo reanimado contra sua vontade. Diferente da ressureição que é uma magia que devolve a vida, a necromancia viola a vida e aprisiona a alma do morto-vivo privando-o de seu descanso e de sua própria vontade.
É contra essa atrocidade que o Destruidor de Mortos-Vivos luta e combate, mais do que simplesmente expulsar ele deseja conceder o descanso e para isso não basta afastá-lo, é preciso destruí-lo e, se possível, impedir que ele retorne de qualquer maneira.
Dada a recente condição do reino de Laurência, que foi completamente tomado por um exército de mortos-vivos, comancados pelo Lich Araz, o Destruidor de Mortos Vivos é uma ajuda mais que bem vinda.
Pré-Requisitos: para se tornar um Destruidor de Mortos-Vivos, um personagem deve preencher todos os seguites requisitos:
Tendência: Qualquer
Magias: Habilidade de conjurar magias divinas de segundo nível.
Bonus Base de Vontade: + 5
Perícias: Conhecimento (religião) 8 graduações.
Talentos: Expulsão Adicional
Especial: Habilidade de expulsar mortos-vivos.
Dados de Vida: d8
Perícias de Classe: As perícas de classe de um Seguidor de Kalli e as habilidades chave para cada uma são: Concentração (Con), Cura (Sab), Conhecimento (religião) (Int), Diplomacia (Car), Profissão (Sab), Procurar (Int), e Invocar Magia (Int).
Pontos de perícias por nível: 2 + modificador de Inteligência.
Características da Classe
Usar Armas e Armaduras: O Destruidor de Mortos-Vivos sabe usar todas as armas simples. O Destruidor de Mortos-Vivos não pode usar suas características de classe se estiver usando qualquer armadura mais pesada do que leve.
Magias por dia / Magias Conhecidas: Começando no segundo nível, um Destruidor de Mortos-Vivos ganha novas magias por dia (e magias conhecidas, se for o caso) como se ele tivesse ganhado também um nível numa classe conjuradora divina que o personagem pertencia antes de adquirir a classe de prestígio. Mas não ganha nenhum outro benefício que a classe conjuradora concederia por ganho de nível, como talentos, etc (Mas veja Expulsar Mortos-Vivos abaixo).
Expulsar Mortos-Vivos: Os níveis do Destruidor de Mortos Vivos são somados às outras classes para determinar o nível efetivo de conjuração para a habilidade de Expulsar Mortos Vivos. Por exemplo, um clérigo de 7 nível / Destruidor de Mortos vivos de 5 nível pode expulsar mortos vivos como um clérigo de 12 nível.
Expulsão Maior: Uma vez por dia, o Destruidor de Mortos-Vivos pode realizar uma Expulsao Maior de Mortos Vivos no lugar de uma expulsão comum. A Expulsão Maior é como a expulsão normal, com exceção que ao invés de expulsar as criaturas afetadas serão destruídas. Se o personagem já possuir essa habilidade, pode usar como um uso adicional por dia.
Ataque Sagrado: Quando um Destruidor de Mortos-Vivos de 3 nível ou mais acerta um ataque corpo-a-corpo com um morto vivo pode gastar uma tentativa de expulsá-lo como uma ação livre para causar um dano extra de 2d6 pontos de dano no ataque. Ele pode fazer quantos ataques sagrados quiser por round, mas não mais que uma vez por ataque. Se executar o ataque sagrado numa criatura que não seja um morto-vivo a tentativa de expulsão é perdida sem nenhum efeito.
Explosão de Energia Positiva: Como uma ação completa, o destruidor de Mortos-Vivos de 5 nível pode gastar duas tentativas de expulsão para criar uma explosão de energia positiva. Essa energia causa 10d6 pontos de dano em todos os mortos-vivos numa área de XX metros de raio, sendo o Destruidor de Mortos-Vivos o centro dessa explosão. Um teste de Resistência de Reflexos bem sucedido (CD 10 + nível do Conjurador + bônus de Carisma do Conjurador) diminui o dano pela metade.
| Destruidor de Mortos-Vivos | ||||||
| Nível | BBA | Fort | Ref | Von | Especial | Magias por dia |
| 1 | +0 | +2 | +0 | +2 | Expulsar Mortos-Vivos, Expulsão Maior | - |
| 2 | +1 | +3 | +0 | +3 | - | + 1 nível de magia divina |
| 3 | +2 | +3 | +1 | +3 | Ataque Sagrado | + 1 nível de magia divina |
| 4 | +3 | +4 | +1 | +4 | - | + 1 nível de magia divina |
| 5 | +3 | +4 | +1 | +4 | Explosão de Energia Positiva | + 1 nível de magia divina |


