População: 1.800.000
Capital: Brudden
Idioma: Yarin, Cambree
Ano de Fundação: 258 ACD
Aried foi um dos primeiros reinos fundados no continente, ainda na época do navegador Alburg.
Depois da fundação de Torkstone, Alburg prosseguiu sua viagem para o interior conhecendo novas áreas e encontrando novos povos.
E o primeiro desses povos encontrados foram os Cambree que viviam além do rio que divide os dois reinos e serviu para nomear o novo reino: era o rio Aried.
O povo Cambree já possuia uma organização bastante avançada e receberam a caravana de Alburg como amigos, deixando os arganianos bastantes surpresos com a riqueza daquele grupo.
Tudo o que Alburg fez para a criação deste reino foi registrar sua história desta data em diante, uma vez que o início daquele reino havia se perdido há muito tempo.
Os Cambree foram os primeiros a influenciar e mudar o Waru que eles adaptaram segundo suas próprias necessidades. E depois da passagem de Alburg, eles mudaram seu idioma para o waru (pois o dialeto Cambree não possuia forma escrita), delimitaram suas fronteiras e passaram a ser chamados de reino de Aried.
Naquela época o reino era bem maior compreendendo mais da metade do atual reino Balan e uma parte do Deserto sem Fim, o atual reino de Aryas.
Embora os Cambree tenham abandonado seu antigo nome e idioma, eles jamais esqueceram sua cultura e seus costumes.
Não muito diferente da organização que possuiam o reino adotou a monarquia como forma de governo.
O primeiro rei foi Raji Rajnesh que era o líder dos cambree. Sob seu comando todas as tribos e povos do reino foram unidos debaixo de uma mesma bandeira.
Não demorou para que rotas comerciais fossem estabelecidas com Torkstone, e poucos anos mais tarde com o intempestivo reino de Keminny.
Com o comércio de marfim – abundante no reino – e das maravilhosas especiarias Aried tornou-se rapidamente um reino muito rico.
Entretanto a paz no reino não duraria muito. Diversas tribos se uniram e passaram a reivindicar sua independência.
Na maioria dos casos o problema era referente à crença em Nagshyam, o deus elefante. Por esse motivo Aried concedeu pacificamente a independência ao reino que ficou conhecido como Balan.
Entretanto as especiarias que fizeram de Aried um reino rico, se concentravam ao norte do reino, às margens do rio Aried, renomeado para rio dos elefantes.
O que ninguém esperava é que essa independência seria o estopim para uma série de brigas e disputas internas. Muitos grupos passaram a desejar a independência também. Tal atitude gerou uma guerra civil que praticamente destruiu o reino.
Recentemente um golpe de estado depôs o rei e o general do exército assumiu o trono. O exército foi fortalecido, o culto a Nagshyam deixou de ser oficial, prisioneiros foram executados e qualquer rebelião que surge é respondida de maneira rápida e violenta.
Governo e Política
O reino de Aried assumiu a monarquia desde sua fundação. O rei é chamado de Rajnesh que significa “governador soberano”. O título difere do Raji que significa comandante.
Abaixo do rei os comandantes são a maior autoridade, pelo menos dentro de sua província.
Aried está dividida em diversas províncias, mas o limite de cada uma muda de acordo com as negociações entre os comandantes.
Os Raji prestam tributos e vassalagem ao Rajnesh que controla tudo o que acontece no reino.
Em tempos recentes o general do exército deu um golpe de estado matando o Rajnesh e usurpando seu trono.
Muito embora os Raji mantenham seu posto e poder, a maioria deles sentiu-se incomodados com o desrespeito do novo rajnesh com o culto de Nagshyam e com o fato de que não é um zelote, mas um humano quem está no trono.
De forma implícita o povo de Aried acreditava que o trono era um direito divino dos zelotes e por mais de um milênio que somente eles tem estado no poder.
Um zelote chamado Kishan está reunindo aliados entre os Raji para tirar o usurpador do trono e devolvê-lo à família real que levará Aried de volta à sua antiga glória.
Grupos de Poder
Hoje o exército é o grupo de maior poder em Aried, mas certamente que não é o único.
Existem aqueles que possuem poder abertamente como os Raji, mas muitos preferem ser dissimulados, como os Seguidores de Kalli que se escondem nas sombras, mas conseguem muita influência mesmo entre os zelotes.
Embora o culto tenha sido proibido em todo o continente, era em Aried onde tinha maior força – depois de Torkstone – e, portanto muitas bases desse culto estão no reino ainda.
O exército persegue essas bases e desconfia que haja uma grande ação dos Seguidores planejada, mas todas as tentativas de descobrir esses planos têm fracassado.
Os Raji embora não sejam declaradamente organizados ou unidos mantém alianças e conchavos – muitas vezes secretos – uns com os outros a fim de defender seus interesses e suas províncias.
Ainda que não ajam em conjunto, um único Raji tem todo o poder que sua província pode representar. Em casos de grandes províncias, isso se torna realmente significativo.
Num reino com a alcunha de “reino psíquico”, era de se esperar que os zelotes representem um grupo de poder e embora cada zelote seja um indivíduo a parte, existe um grupo conhecido como Teia Psíquica formado pelos psíquicos mais poderosos do reino.
Muitos acreditam que esse grupo tenha conseguido criar um ser de energia puramente psíquica, reunido em um único elo mental. Dessa forma o que um dos integrantes pensar será compartilhado por todos, incluindo suas habilidades.
O que esse grupo pretende ou como funciona essa teia psíquica ainda é um grande mistério.
Religião
Durante a maior parte de sua história, Aried teve a adoração à Nagshyam como religião oficial, embora não fosse proibido culto a outros deuses.
O deus elefante influenciou tanto o povo de Aried que o animal que o representa é sagrado em todo o reino. Matar um elefante – considerando que alguém consiga – é um crime mais grave do que matar uma pessoa.
Esse dogma é tão forte e está tão enraizado no povo que mesmo após o exército assumir o trono e declarar que não há uma religião oficial no reino, todos continuam tratando os elefantes como sagrados, inclusive com o feriado no primeiro dia do inverno.
De acordo com a crença foi nesse dia que Nagshyam desceu à Kallian para lutar ao lado das tribos contra os demônios que viviam no local há dois milênios.
Dessa batalha as tribos mantiveram o culto a Nagshyam e as técnicas para domesticar os elefantes e usá-los no cotidiano de trabalho para as tarefas de força como carregar grandes pesos atravessar rios caudalosos, etc.
Depois do decreto, muito outros cultos surgiram ou ganharam força no reino, mas ainda assim o culto a Nagshyam é imensa maioria.
Principais Cidades
Aried possui diversas cidades importantes, cada uma por uma razão particular, mas três delas são essenciais: Brudden, a capital, também chamada de capital do poder; Manish, a capital religiosa, local onde Nagshyam teria aparecido; e Kaur, a capital financeira, por estar localizada próxima do maior cemitério de elefantes do reino é a grande negociadora de marfim.
Das três mencionadas a capital do reino Brudden é a maior e também a mais bela e repleta de estátuas, praças ricamente decoradas.
Brudden é uma cidade bastante hospitaleira que recebe muitos visitantes todos os anos. Para isso possui diversas estalagens e tavernas que oferecem bons serviços embora o preço pode não ser tão convidativo, mas ainda assim os que visitam a capital garantem que vale a pena visitar os grandes templos de mármore e marfim.
É em Brudden que fica o castelo do Rajnesh, maior e mais suntuosa construção da cidade onde vive o governador soberano do reino de Aried.
Diversos Raji ou comandantes possuem palácios em Brudden, onde ficam hospedados quando devem se encontrar com o Rajnesh para conselhos ou reuniões, por isso se tornou a capital política do reino.
Embora não seja a sede do exército – que fica em Ajit, que quer dizer “invencível” – Brudden é muito bem fortificada e protegida por muitos soldados, alem da guarda da cidade que garante a ordem e a lei.
Outro título que serve para Brudden é cidade da diversidade. Na parte norte, próxima do castelo do Rajnesh existem embaixadores de todos os reinos, exceto Magon, e é possível encontrar as mais diversas raças e culturas, dos tradicionalistas kondorianos aos bélicos keminianos, magos de Balan, clérigos de Laurência, ladrões McSwinning, pesquisadores torkstoneanos… Todos tem seu lugar em Brudden
Principalmente os elefantes.
Eles são vistos nas ruas todos os dias, naturalmente mercadores usam sua força para levar suas mercadorias e até mesmo a guarda patrulha usando esses grandes paquidermes.
E fazer mal a um elefante facilmente significará a morte.
Outra cidade que cuida bem dos elefantes é a capital religiosa do reino, Manish que quer dizer Lorde da Mente.
Embora o culto a Nagshyam não seja considerado a religião oficial do reino ainda é a maior religião de Aried e Manish é considerada sagrada para todos os fiéis.
De acordo com a história da cidade o próprio deus elefante veio a cidade há dois mil anos para lutar contra os demônios que atacavam a região.
E foi no primeiro dia do inverno que ele lutou ao lado das tribos humanas vencendo a batalha e expulsando os demônios para sempre. Hoje em dia é comemorado o feriado em todo o reino no dia primeiro de Jules, dia em que é celebrada uma grande festa no templo principal de Manish e milhares de fiéis vêm à cidade beber da água da fonte onde o deus elefante teria descansado após a batalha antes de voltar ao Lar dos Deuses.
Os clérigos pregam que a água da fonte pode curar qualquer ferida ou doença, desde que o enfermo tenha fé em Nagshyam.
Muitos têm tentado usar a água da fonte para curar a Praga, mas ninguém ainda conseguiu se livrar da doença.
A praça diante do templo é tão sagrada que os fieis creem que se uma pessoa morrer na praça no dia 1 de Jules sua alma será levada diretamente por Nagshyam para viver ao seu lado para sempre
A terceira cidade importante do reino é a fonte de sua riqueza, ou ao menos é uma das fontes. A cidade chamada Kaur, que significa princesa. É a capital financeira.
É claro que existem outras cidades que geram riqueza para o reino, mas em Kaur fica o Cemitério dos Elefantes, um imenso vale que pareceria ser um local sinistro e fúnebre devido às centenas de ossadas de elefantes dali.
Entretanto o lugar está sempre agitado fervilhando em atividade, com centenas de pessoas trabalhando na extração de marfim ou na escavação de novas ossadas.
Desta cidade sai o marfim para atender todo o reino e para ser exportado para os reinos vizinhos, por isso sempre há muito trabalho a ser feito.
Ninguém sabe ao certo porque há tantas ossadas neste vale, os moradores acreditam que os elefantes quando percebem que vão morrer partem para esse lugar onde reencontram seus ancestrais.
Em Kaur não há elefantes vivos, isso porque os elefantes não suportam ver esqueletos de sua espécie, eles ficam assustados e irritadiços, por isso Kaur não os tem para atividades.
Foi em Kaur que surgiu o shyam, uma moeda cunhada no mais puro marfim contendo um elefante de um lado e o rosto do Rajnesh do outro.
Locais Importantes
Um local importante no reino de Aried é a Forja dos Armodontes, localizada na capital bélica, Ajit.
A cidade de Ajit é a sede do exército e é onde são treinados os domadores de Armodontes que compõe a cavalaria do exército aried.
O Armodonte é um paquiderme semelhante a um elefante, mas menor, mais rápido e mais ágil, utilizado como montaria pelos Lanceiros de Elite do reino.
A Forja dos Armodontes é o maior centro de criação de Armodontes além de ser o maior centro de treinamento dos domadores e dos lanceiros.
Uma forja aquecida dia e noite que produz armas e armaduras para todo o exército.
Quando um lanceiro é enviado para treinamento na Forja é porque ele alcançou o máximo que um soldado pode esperar no exército. É a honra maior.
Longos meses treinando com os melhores fará esse lanceiro se tornar parte da elite com todas as responsabilidades e honrarias que o cargo lhe permite.
Em Ajit há poucos zelotes, a maioria é humana e, em tempos recentes muitos elfos têm procurado a Forja para serem treinados para o combate.
Outros locais importantes são o Cemitério dos Elefantes em Kaur e a Praça do Templo em Manish.
Boatos e Rumores
O zelote Kishan contratou um grupo de aventureiros para se infiltrar no exército e matar o general que usurpou o trono, em troca esse grupo receberia um item mágico muito importante.

